quinta-feira, 5 de novembro de 2015

Cor


Cor:

Cor é a impressão que a luz refletida ou absorvida pelos corpos produz nos olhos. A cor branca representa as sete cores do espectro: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta. A cor preta é a inexistência de cor ou ausência de luz.
O termo "cor" é aplicado em diferentes contextos. Pode se referir à cor do cabelo, à cor dos olhos ou à cor da pele. Neste último caso, a expressão "de cor" indica alguém com tom de pele escuro.

No sentido figurado, "ficar sem cor" exprime a palidez súbita de um indivíduo seja por um susto, por doença ou por alguma emoção. "Mudar de cor" pode indicar palidez ou ruborização da pele.s dos vertebrados, que detectam os níveis de luminosidade. São basicamente responsáveis pela visão nocturna.


Teoria da cor:

  O ser humano tem dois tipos de visão, escotópica e a fotópica.
  A visão escotópica é produzida pelo olho em condições de baixa luminosidade, que será produzida pelos bastonetes que existem na retina.
 Bastonetes - células da retina dos olhos dos vertebrados, que detectam os níveis de luminosidade. São basicamente responsáveis pela visão nocturna
 











A visão fotópica relaciona-se com a sensibilidade do olho em condições de intensa luminosidade, e é assegurada por um conjunto de três tipos diferentes de cones existentes na retina:

·        64% são do tipo vermelho
·        32% do tipo verde
·        2% do tipo azul


Cones - estes são responsáveis pela percepção das cores e são geralmente responsáveis pela visão diurna.

Estes são ainda designados como sensores e associam-se à crominância e luminância.













Bárbara & Júlio

Sistema Multimédia- Imagem


Imagem:

Uma imagem também é a representação visual de um objecto através de técnicas da fotografia, da pintura, do desenho, do vídeo ou de outras áreas.
 Uma imagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados de modo a permitir seu armazenamento, transferência, impressão

ou reprodução, e seu processamento por meios electrónicos.


“Uma imagem vale mais do que 1000 palavras”
 
Esta frase é muito usual na gíria popular sendo que, por isso, é considerado um provérbio. Nada melhor do que uma imagem para expressar o que realmente muitas vezes sentimos.
 E então se uma imagem vale realmente mais do que mil palavras, diga-o com uma imagem.





















Bárbara & Júlio

Webgrafia:

segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Nuvens de Texto

Faz a tua própria Nuvem de Texto!

   . Uma nuvem de texto é uma imagem que destaca palavras e termos que ocorrem com mais frequência em textos, blogs ou base de dados.

          Testa nestes sites: http://www.tagxedo.com/app.html
                                       www.wordle.net
                                       www.tagcrowd.com






Bárbara & Júlio

Fonte Bitmapped/ Fonte Escaladas


Fonte Bitmapped:

 Para esta fonte escolhemos como exemplo o tipo de letra MS Sans Serif:
  
         - MS Sans Serif é uma fonte proporcional introduzida no Windows 1.x como "Helv". Ela é uma marca registada da Microsoft Corporation.


Fonte Escaladas:

 Para esta fonte escolhemos como exemplo o tipo de letra TRUE TYPE:
   
          - True Type é uma fonte desenvolvido pela Apple Computer no fim da década de 1980 com um competidor para as fontes Type 1. O principal poder do TrueType era originalmente oferecer aos desenvolvedores de fontes um nível mais alto de controle sobre precisamente como suas fontes seriam exibidas, até o nível do pixel, em várias alturas de fontes.

Fonte tipográfica- Texto


Fonte tipográfica- Texto

 Uma fonte tipográfica (também chamada de tipo ou, simplesmente, fonte) é um padrão, variedade ou coleção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho (corpo).
 As fontes são divididas em grupos, devido as suas características, contudo existem dois tipos de fontes fundamentais:



           1.       Fontes com serifa

           2.        Fontes sem serifa




As fontes podem ainda ser classificadas em bitmapped e escaladas.


Fonte Bitmapped

As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixeís e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade. São concebidas com uma resolução e um tamanho especificos para uma impressora especifica, não podendo ser escaladas. As cinco fontes bitmapped são: courier, MS Sans Serif, MS Serif, Small e Symbol.


Fonte Escaladas

As fontes escaladas, ao contrário das fontes bitmapped, são definidas matematicamente e podem ser intrepertadas( rendering) para qualquer tamanho que forem requisitadas. Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para apresentarem um aspecto de formas contínuas, tais como as fontes TYPE1, TRUE TYPE e OPEN TYPE.



Bárbara & Júlio

Webgrafia:





segunda-feira, 26 de outubro de 2015

Código ASCII/ Código UNICODE




Código ASCII


Nós colocamos os nossos nomes no site e observamos uma transcrição dos nossos nomes para código ASCII.
 Podes testar no site: http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp    

































Código UNICODE

 Podes testar no site: http://www.network-science.de/ascii/



















Código ASCII

Podes testar no site: http://www.glassgiant.com/ascii/





Bárbara & Júlio




Utilização Do Sistema Multimédia - Texto



Padrões de codificação de caracteres
Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de carateres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação.





Exemplos comuns, ou seja, algumas das formas de representação são:
- ASCII;
- Unicode (É um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente);
- EBCDIC (Utilizado em servidores IBM antigos, é completamente diferente do ASCII);
- IBM PC Extended Character (Caracteres representados por binários desde 128 até 255 (0… 127: ASCII). Representações de dígitos da representação Unicode);

- ISO Latin and ANSI (Partilham os primeiros 255 caracteres. A partir deste número os formatos diferem do Unicode).



Código ASCII
 A memória do computador conserva todos os dados sob a forma numérica. Não existe um método para armazenar directamente os caracteres. Cada caracter possui por conseguinte o seu equivalente em código numérico: é o código ASCII (American Standard Code for Information Interchange - traduz-se por "Código Americano Standard para a Troca de Informações"). O código ASCII básico representava os caracteres em 7 bits (quer dizer 128 caracteres possíveis, de 0 a 127).






Código UNICODE
 Unicode é um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente. Publicado no livro The Unicode Standard, o padrão consiste de pouco mais de 107 mil caracteres, um conjunto de diagramas de códigos para referência visual, uma metodologia para codificação e um conjunto de codificações padrões de caracteres, uma enumeração de propriedades de caracteres como caixa alta e caixa baixa, um conjunto de arquivos de computador com dados de referência, além de regras para normalização, decomposição e ordenação alfabética.







Bárbara & Júlio
Webgrafia: